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Jeux vidéo - SPACE HULK TACTICS |
Dernier né de la licence Games Workshop, Space Hulk tactics du studio CYANIDE. C'est un "Space Hulk Like". Space Hulk tactics est un jeu au tour par tour, reprenant une partie des règles du jeu de plateaux, mais y ajoutant des cartes à jouer pendant les tours et une personnalisation de chaque Terminator au moyen de bonus supplémentaires. Vous pourrez disposer en multijoueurs de 4 chapitres de Space Marines, les Blood Angels, les Ultramarines, les Space Wolves et les Dark Angels de la Deathwing. De leur coté les Tyranides disposent aussi de 4 flottes-ruche différentes, Pur, Kraken, léviathan et Behemoth. Il comporte deux campagnes solo, une du coté Space Marine dans laquelle vous ne pourrez jouer que les Blood Angels, et une campagne du coté Genestealer dans laquelle vous affronterez les différents chapitres des Space Marines. A noter que l'IA n'est pas terrible dans les premières parties, mais s'améliore ensuite. En mode multijoueurs vous ne pourrez affronter qu'un seul joueur. Le mode multi se déroule sur des cartes escarmouches créées soit par CYANIDE, soit par d'autres joueurs ou par vous même. Ce mode escarmouche est aussi jouable contre l'IA. Un éditeur de niveau est présent dans le jeu, simple à prendre en main. Il permet la création de vastes missions avec de nombreux paramètres. Conclusion : Si vous voulez jouer au jeu de plateau Space Hulk en jeu vidéo, passez votre chemin. Graphiquement le jeu est beau, mais c'est tout. Le système des campagnes est mal fichu, beaucoup de missions reviennent constamment et il y a des déplacements inutiles sur la carte de la campagne. Autre mauvais point, on ne peut jouer qu'une seule escouade de Terminator, et donc pas de mode coopération en multijoueurs. Le bon point est pour la personnalisation de vos terminators, et l'éditeur de mission qui vous permettra de créer vos propres maps et jouer ensuite en multi avec un copain ou contre l'IA. Mais bon dans l'ensemble, pour un Fan de Space Hulk, les cartes sensées apporter un "plus" tactique, n'apportent pas le "plus" attendu. Elles facilitent beaucoup trop la réussite des missions (c'est là qu'on se rend compte que les règles de base de Space Hulk sont très bien pensées). On aurait préféré "enfin" des règles identiques à la V3, une bonne IA et surtout un éditeur de map avec toutes les tuiles d'extensions connues (que vous trouvez sur ce site), et bien d'autres possibilités d'objectifs qu'il y a en actuellement, dommage. Liens : Le site officiel : http://spacehulk-tactics.com/fr |